第664节 移花接木的末日使者
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不得不说,这个选择实在是太明智了!常态下,卫斌等人的输出比其他极限满五玩家高很多,但绝对高不了两倍,可血量呢?是其他玩家的十倍,先杀哪个,后杀哪个,一目了然! 很快,末日使者的血量掉到了70%,同时开启了第二次焦土,到此时此刻,涅槃一方的普通极限满五玩家早已经被屠戮干净了!战场上只剩下13个经过重修的极限满五玩家了! 卫斌再次控住了末日使者,大家各凭本事,开启了跑路模式,由于人数减少了太多,这次末日使者并没有恢复多少血! 焦土过后,双方再次短兵相接,卫斌继续掐算着时间,就在钱眼里的虫子血量快要归零的时候,卫斌再次后撤,末日使者不想追击,便吞噬掉了距离他最近的血海魔君,血海魔君的输出还是非常高的! 血海魔君被吞,这可不是一个好消息,血海魔君本身的输出并不低,此消彼长之下,他们的输出就更低了,而且最关键的是,拥有了天山派技能的末日使者,其输出再次提升了一个档次! 果不其然,吞下血海魔君的第一时间,末日使者的攻击立马就具备了溅射效果,并且会心一击率大大提升,众人知道,它这是开启移花接木 阳关三叠了! “撤,等它的移花接木和阳关三叠结束以后再说!”卫斌振臂一挥,率先退出了战场,和移花接木 阳关三叠状态下的末日使者对抗,是十分不明智的,常态下末日使者都能干掉他们五万多血,移花接木状态下伤害直接翻倍,如果算上阳关三叠时不时的暴击,那伤害大概翻了2.5倍左右,每一击都能造成十几万的伤害,秒伤高达25万,这就有点疼了,他们虽然血量很多,但也不能这么作死啊,要知道,移花接木是具备溅射效果的,这25万伤害只是被溅射一次的伤害而已,如果运气不好,被溅射两次,三次呢?那一下掉几十万的血,他们找谁哭去?? 谁能料到,众人刚要撤退,末日使者一击鹰击长空砸向地面,瞬间之内,无数冰锥从地面以下扎了上来,狠狠的痛击了众人! 如果只是普通攻击的话,卫斌他们还勉强能够接受,毕竟最多也只能造成五次伤害而已,被攻击者受到两次伤害,溅射给周围的人三次伤害!可移花接木 阳关三叠状态下的鹰击长空,就有点吓人了,这可是群攻啊,群攻之下无完卵,就以卫斌为例,鹰击长空本身对卫斌造成一次伤害,移花接木给他携带了一次伤害,接下来溅射给周围三人各一次伤害,可鹰击长空作用在他身上时可以溅射给别人,同样鹰击长空作用给别人身上时,也可以溅射给他,也就是说,鹰击长空一共给他带来五次伤害,这一下就是几十万血量啊! 如果是一个普通的极限满五玩家,恐怕仅仅这一下,不死即伤! 此时此刻,卫斌终于有点理解他作为一个天山时,他的敌对势力玩家的心情了,这尼吗,这么高的伤害,谁不死啊?动不动就被秒杀,别人还怎么玩? 还好自己血多,这要是换了一般人早就跪下了!身为卫斌曾经的对手,遇上卫斌这样的人,谁不绝望? 就像是眼前的自己一样,如果自己没有经历过重修,他同样会绝望,仅仅一招,就能让绝大数人死亡,个别人哪怕能够存活下来,也失去了战斗力,剩下的血量肯定是不敢再上了! 然而,这一切还不算完,末日使者开启加速技能白驹过隙,直接朝着众人追了上来,这就没有办法了,末日使者本来移速就快,在加速50%,谁能跑的掉? 见末日使者将矛头对准了西门依北,四个峨眉立马停下了脚步,转身给西门依北加起了血,如果末日使者铁了心要针对西门依北的话,那西门依北还真的很难活下来,要知道,移花接木和阳关三叠的持续时间可是长达十几秒的,而且末日使者还有末日和死亡这两个技能,如果一股脑的拿出来照顾西门依北一个人,那他就真的是必死无疑了! 几秒钟后,末日使者似乎发现了异常,西门依北的血量不降反增,而其他人都在逃跑的同时,居然有四个人停下了脚步,这让它意识到,好像这四个人能够给西门依北加血! 想到这里,末日使者突然对西门依北失去了兴趣,如果这四个人可以加血的话,那自己吃了这四个人之一,岂不是无敌了? 说做就做,末日使者停止了对西门依北的攻击,转身朝着四个峨眉的方向跑了过去! 这就是低智能boss的思维反应速度,它有一定的智慧,但是智慧程度却不高,它可以分辨的出来谁是奶妈,但是却需要时间,相比之下,那些不具备智慧的boss一辈子也不会意识到谁是峨眉,也不会懂得去针对峨眉,它们只知道峨眉的加血会给它带来仇恨!而高智慧boss呢?峨眉只要一加血,人家立马就能分辨的出谁是峨眉,进而对其进行针对! “快跑,它要朝着你们去了!”卫斌大叫不妙! 虽然末日使者的吞噬技能还没有冷却完成,但峨眉成为它的攻击目标,是无论如何也不被允许的,其他输出门派可以死,反正他们攻略末日使者主要靠的是竭心光环,并不是靠自身的输出,竭心光环每个人都有,只要峨眉活着就行,毕竟峨眉的保命能力要强于其他门派,如果真的熬到了最后,只剩下一个输出门派或者只剩下一个峨眉的话,那峨眉通关的概率肯定是高于输出门派的,人家会加血啊,生存能力不比输出门派强? 再有就是,卫斌担心,虽然末日使者的吞噬技能还没有冷却完成,但迟早会有消化完成的一天,等它消化结束之后,极有可能立马吞噬一个峨眉,如果这样的话,那他们可就麻烦了! 好在在竭心光环的消耗之下,末日使者的血量已经不足50%了,这勉强算是劣势之余,唯一的一个好消息了! 不用卫斌多说,四个峨眉都是身经百战的大峨眉,自己什么时候该干什么她们心里还是非常有数的,更何况末日使者朝着自己这边过来,目的已经很明确了,她们要是再不跑,那就真的成了傻子了! 很快,末日使者盯上了恬静,其他三个峨眉见卫斌成为了末日使者的目标,便纷纷停下了脚步,开始给恬静加血,这就是默契,反正末日使者的目标不是她们,她们又没有危险,如果末日使者恼羞成怒,更改了目标,那末日使者追谁谁就跑就是了,其他三个峨眉再给被末日使者追的这个峨眉加血即可,这就是放风筝! 很快,末日使者的移花接木和阳关三叠都结束了,在此期间它一个人都没有杀,但是与此同时,它自身也没有受到太大的伤害,因为涅槃的人忙着跑路还来不及呢,怎么会有机会反击?也就那些远程门派,在跑到一定距离以后,才敢回头反击! 很快,在末日使者血量降到40%的时候,末日使者的吞噬技能冷却完成,血海魔君已经被消化完成,卫斌见状,再次往后撤了起来! 末日使者就近吞掉了狮子王,紧随其后,又是一招易筋锻骨 礼敬如来 金钟罩,众人出于对其礼敬如来的畏惧,并没有在这期间对其进行攻击,而金钟罩期间,末日使者所受伤害大大降低,众人的攻击效果并不好! 就这样,易筋锻骨的两次回血,直接让末日使者的血量由原来的40%增长到了55%,令众人狂吐血不止!他们都已经死伤大半儿了,可末日使者才刚刚掉了一半血而已,这让人情何以堪? 不过,账也不能全都按照人头数量来计算,并不是说他们原来的50个人死了三十多个人,而末日使者的血量才刚刚掉了一半儿,就说明涅槃打不过它!按照人头来计算通关的成功率有一个前提,那便是众人的实力差距不大的情况下,在这种情况下,少一个人,自然就少一分可能性! 但是当前的环境下,是不能通过人头的减少来衡量成功率的,因为他们的实力根本就不一样,而且是大不一样!死去的人确实很多,但是大多只有三十四万血而已,像这种人,末日使者一个技能就能秒杀一个,峨眉根本没有救治的能力!可他们目前所剩余的这些活人呢?他们各个都有三四百万的血量,可以说,末日使者唯一对他们有威胁的只有吞噬这个技能,在这种情况下,末日使者想要杀死一个人,太难了!末日使者杀那些越少的人时,可能平均10秒杀一个,可现在对付涅槃所剩余的这些人,末日使者需要话费三四十秒的时间,等吞噬技能消化完了才能吞噬下一个,也就是说,接下来涅槃的战损将大大降低,过去的四分钟里死了38个人,而接下来的四分钟里,涅槃顶多再死八九个人,因为吞噬这个技能的伤害是固定的,就是每秒10万血! 剩下的这十几个人的质量可比死去的那些人高多了,以目前的进度来看,即便在直观感受上有点让人惶恐不止,但最困难的时期已经过去了,接下来就用时间来耗死末日使者就可以了! 第五分钟时,末日使者剩余40%的血量,继狮子王之后,末日使者又吞噬了风云无忌,吞下风云无忌的一瞬间,末日使者一招横行千里,扫到了卫斌一个人,因为场内只有卫斌一个近战了,如果它刻意的去人多的地方施展这个群攻,只会浪费时间罢了,因为玩家可是活人,不可能给它机会,让它的横行千里波及到太多人的,这一点,末日使者心知肚明! 末日使者本着见好就收的选择,只打到了卫斌一个人,增加了未来几秒内的12%的伤害,接下来,末日使者一招棒打狗头飞到了蝶舞身边… 它为什么选择蝶舞?因为给它造成了威胁很大的感觉,它吞了这么多人,好不容易可以切到蝶舞了,它自然要优先击杀蝶舞了,毕竟蝶舞是远程! 棒打狗头可以封xue三秒,蝶舞见自己成为了末日使者的攻击目标,并且已经被封了xue,蝶舞一招无懈可击解除了封xue效果,每个门派都有三个需要消耗怒气的技能,一个是直接伤害类技能,一个是满怒大招,还有一个就是专门用来解除控制的技能,每个门派可以解除控制的种类不一定一样,有可以解除封xue的,比如武当派的无懈可击,也有可以解除失明的,比如天山的阳春白雪。 恰好棒打狗头除了主人可以飞到目标身边以外,还可以对目标封xue三秒,正好蝶舞是个武当,恰恰可以解除封xue,身经百战的她自然不能任凭末日使者蹂躏了,以她这武当派的小身板,哪里扛得住末日使者的狂暴输出?所以蝶舞在发现自己被封xue的第一时间就用无懈可击解除了封xue效果,试图通过梯云纵跑路… 她的无懈可击一直是跟着等级走的,风云无忌的技能也是跟着自身等级走的,但是蝶舞高达66级,风云无忌只有64级而已,末日使者吞噬玩家后所获得的技能全都是被吞噬玩家的技能,其等级自然也就是该玩家的技能等级了,蝶舞的无懈可击等级高于风云无忌的棒打狗头等级,自然是可以解除其控制效果了! 怎料蝶舞的反应很快,可末日使者的反应速度更快,末日使者立马接上了一招雪泥鸿爪,散功了蝶舞,这下,她就是想梯云纵离开也做不到了,只能乖乖靠着双腿来跑路了,散功只是无法使用技能而已,正常移动还是没问题的! 对比,末日使者的意思是,只要你不瞬移就好,你爱怎么跑怎么跑! 接下来,末日使者原地一招履霜冰至 天下无狗,瞬间将整个战场都给整爆炸了,涅槃在场的十几个人,无一幸免!因为天下无狗的作用范围是半径20米,众人的极限攻击距离也是20米,是非常难以躲开的! 这伤害可就爆炸了,棒打狗头可以增加接下来5秒内80%的伤害,横行千里增加了12%的伤害,履霜冰至效果翻倍,这就是增加184%的伤害,算上基础伤害就是284%的伤害,而天下无狗的伤害本来就高,末日使者的攻击也高,所以仅仅一击而已,直接干掉了众人将近150000的伤害! 这还不算完,天下无狗是附带着僵直效果的,所谓僵直效果,其实就是任何速度都降至50%,包括移动速度、转身速度、攻击速度等,原本玩家抬手攻击末日使者只需要0.5秒就可以完成一次,可现在却需要1秒才能完成这个动作! 再比如玩家的转身速度是1秒钟旋转180度,可现在他们需要花费两秒钟才能将身体转过去! 而履霜冰至呢?履霜冰至可以让技能效果翻倍!包括僵直效果! 这个翻倍可不是指0.5秒的抬手速度变为了2秒,转身速度由1秒变成了4秒,可不是这个意思! 履霜冰至所附加的效果翻倍,指的是僵直所带来的负面状态的数值翻倍,正常情况下僵直的效果是降低所有速度至50%,那么履霜冰至的作用就是所有速度都降至0! 这就很变态了,虽说僵直只是一个限制类的不良状态技能,就像持续掉血、灼烧掉血等,但是配合上履霜冰至以后,那就成为了一个完美的控制技能!为什么说完美?因为各大门派的半怒解除控制的技能里,根本没有可以解除僵直的,因为僵直不属于控制类技能,而是属于不良状态类技能,半怒技能只能解除控制效果,并不能解除不良状态! 不仅各大门派的半怒技能无法解除,就连高级驱散、超级驱散都无法解除,同理,驱散只能驱散控制技能而已,人家僵直状态属于不良状态,只不过过于不良,显得像是一个控制技能而已!不属于控制类技能,你驱散类技能自然是无法驱散了! 想要解除掉僵直效果,必须要用净化类技能才行,比如高级净化,净化类技能才是用来解除持续掉血、灼烧掉血、降至等不良状态的!净化类和驱散类是宝宝技能的两大类,二者只能镶嵌一个技能,学习了高级驱散就无法学习高级净化了!可驱散多好用啊,净化有吊用?被控制了你压根就动不了,被减速、持续掉血了只是在一定程度上影响你而已,但至少你还可以跑路啊,怎么也比被控制了强吧?塞翁湿码的网游之局中局